Organización y contacto
La identidad del organizador se publicará antes de abrir inscripciones. El contacto para solicitudes de privacidad se publicará junto con los datos de la organización.
Datos que utiliza la plataforma
Riot ID e identificador de cuenta (PUUID), sesión de acceso, equipos e invitaciones, posiciones, inscripciones, resultados, incidencias y premios. Consultamos el rango SoloQ y el historial de Clash para comprobar los requisitos de participación. No almacenamos tu contraseña de Riot ni guardamos los tokens de acceso de Riot después de completar el inicio de sesión.
Las salas de enfrentamiento son privadas para los equipos participantes y los árbitros. Sus mensajes se conservan durante 90 días y pueden retirarse por moderación. Los recordatorios se muestran dentro de la web y puedes desactivarlos desde tu perfil. Las ofertas de plazas de reserva siguen avisándose mientras mantengas una reserva activa.
Uso y visibilidad
El nombre del equipo, la plantilla inscrita con sus Riot ID y posiciones, los cruces y los resultados son públicos en el torneo. Los identificadores internos de Riot, las pruebas enviadas, las incidencias y las referencias de entrega no se publican en las páginas públicas. Los administradores acceden a los datos necesarios para organizar las competiciones y gestionar las entregas. Evita incluir datos personales innecesarios en las pruebas.
Mercado de jugadores
El alta es voluntaria. Tu Riot ID, posiciones, disponibilidad, idioma y objetivo se muestran a los capitanes registrados durante 30 días desde tu última publicación. Puedes retirar la ficha; también se elimina al crear un equipo o aceptar una invitación. Las invitaciones ya recibidas se gestionan por separado. Una ficha caducada deja de mostrarse a los capitanes.
Revisión de nombres con Codex
El nombre de equipo que propones se envía a OpenAI mediante Codex para comprobar que es adecuado para la comunidad. En esta revisión no enviamos tu Riot ID, PUUID ni tu perfil. Evita introducir datos personales en el nombre. Guardamos el nombre propuesto y el resultado de la revisión hasta 30 días; la aprobación sirve durante 30 minutos y solo para tu cuenta. El registro de auditoría conserva la decisión y su referencia, sin el texto del nombre rechazado.
La organización también puede enviar a Codex los textos públicos de torneos, bases, premios y patrocinadores para preparar sus traducciones. Las versiones se revisan antes de publicarse.
Cookies y conservación
La elección de idioma se guarda en una cookie de preferencia y en el almacenamiento local de este navegador. Se mantiene al navegar y recargar hasta que elijas otro idioma o borres los datos del navegador.
La sesión utiliza una cookie necesaria, de siete días de duración. Al cerrar sesión se revoca el acceso de esa sesión. Durante el acceso con Riot se utilizan cookies temporales para proteger la autenticación. No se han integrado herramientas de publicidad o analítica de terceros en esta web. El historial de competiciones y entregas se conserva para gestionar resultados y reclamaciones; la organización debe concretar y publicar los plazos aplicables antes del primer torneo.
Solicitudes sobre tus datos
Utiliza el contacto de la organización para solicitar acceso, corrección o eliminación de tus datos. Los registros de resultados o premios sujetos a obligaciones de conservación pueden necesitar revisión antes de su eliminación.