TU GUÍA DE LA ARENA

Todo listo para la primera ronda.

Del primer acceso al último nexo. Así funciona la competición en Arena SoloQ.

¿Cómo empiezo?

Conecta con Riot, crea un equipo e invita a tus compañeros usando Nombre#Etiqueta. Cada invitación debe ser aceptada. Para competir necesitas cinco titulares con las posiciones Top, Jungla, Mid, ADC y Support asignadas.

¿Qué región y formatos hay?

La plataforma está centrada en EUW. Los torneos son 5v5, con eliminación directa y series al mejor de 1, 3 o 5 partidas, según las bases. La inscripción es gratuita.

¿Cómo funcionan los rangos y el filtro antismurf?

Cada torneo define el rango SoloQ mínimo y máximo, desde Hierro hasta Challenger. Los cinco titulares deben tener un rango actual dentro del intervalo en EUW. Se conserva la comprobación de elegibilidad basada en el historial de Clash. Es un filtro de acceso, no una garantía absoluta frente a smurfs. Si Riot no permite verificar los datos, la inscripción se detiene hasta que sea posible comprobarlos.

¿Cuándo se bloquea la plantilla?

Al inscribir al equipo se guarda una copia de los cinco titulares. La plantilla y las posiciones se bloquean mientras exista una inscripción activa. Antes de empezar el torneo, el capitán puede retirarla para hacer cambios y volver a inscribir al equipo si quedan plazas.

¿Qué es el check-in?

Es la confirmación de asistencia del capitán en el horario publicado. Estar inscrito no sustituye al check-in. Solo los equipos confirmados entran en el sorteo. Los horarios se muestran en la zona de tu dispositivo, con el cambio estacional correspondiente.

¿Cómo se generan los cruces?

Al iniciar el torneo, el organizador genera una única vez el cuadro con los equipos confirmados, mediante sorteo aleatorio. Si el número no es una potencia de dos, se asignan pases automáticos. No se inventan equipos para completar el cuadro.

¿Quién confirma los resultados?

El capitán envía el marcador y las pruebas; el organizador revisa y confirma el resultado. La verificación automática solo está disponible con Tournament API de producción habilitada y datos oficiales contrastados. Tournament Stub sirve para pruebas y no verifica partidas reales.

¿Qué hago si hay un problema en una partida?

Antes de aprobar el resultado puedes abrir una incidencia con una explicación y un enlace a las pruebas. El organizador debe resolver las incidencias abiertas antes de aprobar el marcador y antes de finalizar el torneo.

¿Cómo se obtienen los reconocimientos?

Las bases indican los puntos por jugador y el puesto reconocido. Al finalizar el torneo se asignan a los titulares inscritos; el organizador registra su abono. Puedes consultar tu historial y los resultados en tu perfil. No se ofrecen premios monetarios ni recompensas dentro de League of Legends.

¿Las coins se pueden cambiar por dinero?

No. Arena Coins son puntos internos de la comunidad. No se venden, no se transfieren y no tienen conversión a dinero. No hay un catálogo de canje publicado actualmente.

¿Arena SoloQ es un servicio oficial de Riot?

No. Es una plataforma comunitaria independiente. Riot Sign On se utiliza para identificar tu cuenta sin pedir ni almacenar tu contraseña de Riot.

Tu equipo ya tiene un siguiente paso.

Prepara tu plantilla para la próxima convocatoria.

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